Control Rig 절차적 애니 만들기

 


컨트롤 릭은 아직 익숙하지 않아 방법적인 부분에 있어 고민의 시간이 길었다.


Nonprocedural animation






노이즈 값으로 원하는 느낌을 찾는다.



procedural animation




원하는 움직임을 좀더 직관적으로 확인하기 위해 Newbone  추가



애니를 만들어준다.



원하는 움직임이 나오면 스킨본이 new bone 을 따라가게 만들어준다.

노이즈는 상하 움직임용




결과







                           좀더 생동감 있는 움직임을 위해 랜덤값 부여 




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